Communiqué de presse | 30 Mai 2024

Orange lance Wall Of Change : des collages dans les rues de GTA RP pour dénoncer le sexisme dans les jeux vidéo

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Orange et l'association Women In Games lancent une initiative inédite pour lutter contre le sexisme dans les jeux vidéo à travers une série de collages dans l'univers de GTA RP.

Aujourd’hui, les femmes sont 27 fois plus susceptibles d'être victimes de harcèlement en ligne que les hommes, selon le Président de l’Assemblée générale des Nations Unies. Dans la vie comme en ligne, les femmes subissent un harcèlement lié à leur genre. Une tendance pointée du doigt par le rapport HCE 2024, qui révèle une montée inquiétante du sexisme chez les jeunes, en particulier sur internet et dans les jeux vidéo. Dans l’univers du gaming, les dérives sont démultipliées et laissent place à une misogynie exacerbée

Si le harcèlement des femmes est de plus en plus dénoncé dans la vie réelle – où 81% des femmes ont déjà été victimes de harcèlement dans les lieux publics – il est encore plus répandu en ligne
En effet, 85% des femmes subissent des violences sur Internet et le harcèlement en ligne est devenu une réalité pour beaucoup d’entre elles.

Face à ce constat alarmant, Orange réaffirme son engagement contre les violences numériques, en lançant, en collaboration avec l’association Women In Games, une campagne inédite de collages contre le cyberharcèlement des femmes dans les rues virtuelles de GTA RP, un jeu connu pour son environnement souvent violent et misogyne. Cette initiative vise à dénoncer les comportements auxquels sont confrontées les gameuses et à sensibiliser la communauté du gaming.

Les messages de ces collages, visibles dans le jeu, sont un appel à la conscience collective pour entendre et soutenir les voix des femmes, que ce soit dans le monde réel ou virtuel.Orange et Women in Games rappellent également l’importance du 3018, le numéro national d’aide contre le cyberharcèlement, pour accompagner et protéger les victimes.
 
La découverte de ces collages dans le jeu vidéo a été le point de départ d’un grand débat sur Twitch le 8 mai dernier, hébergé sur la chaine de Loupiote, avec Rises (gamer GTA RP), l’association Women In Games, et les streameuses Trixy, Spicey Honey et Niemesia pour leur donner la parole et ne plus pouvoir ignorer le cybersexisme. (Pour accéder au replay)

Cette activation « Wall of change » s’inscrit dans le cadre de l’initiative mondiale For Good Connections d’Orange, lancée le 6 février, qui a pour mission de protéger les jeunes des dérives et d’instaurer un monde digital plus sûr pour tous (Plus d’informations ici).

Vous pouvez retrouver l’activation ici : https://youtu.be/wUb2XShl-oI 

Télécharger le kit presse

CP_Orange lance l'opération Wall Of Change-pdf

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À propos d’Orange

Orange est l’un des principaux opérateurs de télécommunications dans le monde, avec un chiffre d’affaires de 39,7 milliards d’euros en 2023 et 128 000 salariés au 30 septembre 2024, dont 71 000 en France. Le Groupe servait 292 millions de clients au 30 Septembre 2024, dont 253 millions de clients mobile et 22 millions de clients haut débit fixe. Ces chiffres ont été retraités à la suite de la déconsolidation de certaines activités en Espagne liées à la création de la co-entreprise MASORANGE. Le Groupe est présent dans 26 pays (y compris les pays non consolidés).
Orange est également l’un des leaders mondiaux des services de télécommunications aux entreprises multinationales sous la marque Orange Business. En février 2023, le Groupe a présenté son plan stratégique « Lead the Future », construit sur un nouveau modèle d’entreprise et guidé par la responsabilité et l’efficacité. « Lead the Future » capitalise sur l’excellence des réseaux afin de renforcer le leadership d’Orange dans la qualité de service.

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