Communiqué de presse | 21 Septembre 2022

Deutsche Telekom, Orange, Telefónica et Vodafone s'associent à MATSUKO pour expérimenter la première plateforme européenne de communication holographique 

  • Deutsche Telekom, Orange, Telefónica et Vodafone s’associent au spécialiste de la “deep tech” MATSUKO pour créer une plateforme intuitive d’expériences 3D immersives mêlant virtuel et réel.
  • Les progrès réalisés dans les domaines de la connectivité, notamment grâce à la 5G et aux technologies d’edge computing proposées par les opérateurs de télécommunications, permettent aujourd’hui de créer des hologrammes aux mouvements fluides et naturels, ouvrant ainsi tout un éventail de cas d’usages.

Bonn/Madrid/Londres/Paris, 21 septembre 2022.- Les grands opérateurs de télécommunications européens Deutsche Telekom, Orange, Telefónica et Vodafone se sont associés au spécialiste de la « deep tech » MATSUKO pour intégrer des hologrammes dans les communications vidéo. Le projet pilote, basé sur l’interconnexion des serveurs edge computing des différents opérateurs, permettra aux clients d’établir une session de communication holographique. Les opérateurs se préparent à développer une plateforme à mi-chemin entre les mondes virtuel et réel. L’objectif est de permettre à une personne, munie simplement d’un smartphone 5G, de se filmer avec la caméra et d’apparaître à ses interlocuteurs en hologramme 3D haute définition, grâce à une reconstitution 3D exécutée dans des serveurs de edge computing.

La plateforme pilote s’appuie sur les capacités de la connectivité 5G (haut débit, large bande passante et faible latence) permettant de surmonter une partie des défis liés à la création d’images 3D réalistes. La caméra frontale du smartphone permet de capturer une image holographique en trois dimensions en temps réel qui est ensuite diffusée et traitée par un algorithme de rendu 3D de très haute technologie. L’hologramme constitué offre une expérience immersive grâce à sa projection dans un environnement virtuel ou en superposition de l’environnement réel, à travers des lunettes de réalité augmentée ou des casques de réalité virtuelle. 

La première phase de la collaboration entre les opérateurs et MATSUKO étant désormais achevée avec succès, les parties continueront à améliorer la technologie de la solution en se concentrant sur les besoins en termes de qualité du service. Elles examinent actuellement les possibilités offertes par la mobilité en 5G, notamment pour organiser des événements ou des présentations virtuelles d’un réalisme époustouflant. Les applications futures pourraient inclure des interactions en face-à-face ou en petits groupes permettant d’améliorer la communication pour les clients grand public ou entreprises. Ces progrès en matière de réalisme des hologrammes sont liés à l’évolution des technologies de mobile edge computing, qui permettent de traiter les données des applications au plus proche des clients, ce qui améliore grandement la latence et procure une économie de bande passante, deux éléments essentiels pour une expérience de réalité mixte fiable et saisissante. 

Les résultats sont encourageants grâce à la 5G et à l’edge computing. Les problèmes liés au réseau qui nuisaient autrefois à la fluidité et à l’aspect naturel des expériences holographiques ont été résolus. De plus, la plateforme de MATSUKO garantit une expérience finale immersive de grande qualité avec des résolutions avancées en termes de couleurs et de formes, donnant lieu à un réalisme accru sur smartphone ou sur tout autre appareil mobile supportant la réalité augmentée, sans avoir à utiliser de casque de réalité virtuelle.

Alex Froment-Curtil, Chief Commercial Officer de Vodafone, a déclaré : « Le métavers apporte une nouvelle dimension au futur de la connectivité et de nouvelles expériences de communication exaltantes avec nos amis et notre famille. Il permettra par ailleurs aux entreprises de nouer des relations avec leurs parties prenantes. Cette expérimentation révolutionne les communications holographiques. Ce n’est plus de la science-fiction, c’est accessible sur nos smartphones. »

Daniel Hernández, VP Devices & Consumer IoT de Telefónica, a commenté : « Dans un futur proche, nous serons en mesure de proposer à nos clients une nouvelle façon de communiquer avec cette technologie holographique, pour leur offrir une expérience de présence plus immersive donnant l’impression d’être en présence de son interlocuteur. Notre collaboration inter-opérateurs avec MATSUKO permettra d’accélérer cette innovation et de garantir son fonctionnement quel que soit l’opérateur. »

Karine Dussert-Sarthe, Executive Vice President, Marketing and Design, Orange Innovation, a expliqué : « Ce projet collaboratif unique nous permet de préparer notre infrastructure à la proposition de services de communication holographiques ouverts, interopérables et simples à utiliser. C’est un premier pas significatif vers des univers immersifs dans lesquels Orange accompagnera ses clients à travers de nouvelles expériences et interactions. »

Sven von Aschwege, XR Topic Lead Global Devices Partnerships de Deutsche Telekom, a ajouté : « Nous vivons une époque passionnante, avec l’émergence de nouvelles technologies et toutes les possibilités qui en découlent. Mon rêve de pouvoir appeler une personne et de la voir comme si elle se tenait face à moi deviendra bientôt une réalité. Nous testons ces appels holographiques avec d’autres entreprises de communications mobiles. Après tout, ce projet n’a de sens que s’il fonctionne pour tout le monde, et pas seulement pour les clients d’une entreprise en particulier. » 

Matus Kirchmayer, CEO de MATSUKO, a indiqué : « L’objectif du projet pilote était de fournir une expérience holographique d’une personne avec plusieurs interlocuteurs basée sur une approche de diffusion mobile virtualisée, qui permettrait à un public de voir un individu présent de manière virtuelle sous la forme d’un hologramme, le tout avec un réalisme bluffant. »

 

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